有了她们的支持,余笙和林翩翩最终决定以个人玩家身份参加这一轮战队发起游戏。
倒计时为“0”时,余笙背着重新整理过的登山包,带着装满子弹的武器站在安全屋病房中央,缓缓闭上了双眼。
伴随一阵好像是用老旧磁带播放的、类似八音盒但要比八音盒更加吵闹的“叮叮咚咚”的音乐声,余笙睁开眼睛,看到自己所处的是一座长满杂草,但场景和音乐声同样老旧的游乐园里。
她面前有一个像巨型滑梯一样的设备,上面长满了铁锈,滑梯的下端连接着一个泳池,里面只有少量的深绿色液体,水面还有红绿相间的浮萍。
泳池旁边的地上还放着一个腐烂了一半的大南瓜,像是在呼应游戏名称“不给糖就捣蛋”的万圣节主题。
环视一圈下来,整个环境看上去给余笙一种荒凉、危险的感觉。
“欢迎各位玩家参加附加游戏‘不给糖就捣蛋’,请各位玩家查看游戏任务,遵守游戏规则。游戏规则一,游戏任务为完成游乐园的13个游玩项目,仅发起游戏的战队可以跳过一个项目,其余玩家必须全部完成13个项目,缺一不可;游戏规则一,参赛玩家的躲避屋将在本轮游戏禁止使用,请在天黑前找到休息室,天黑后原则上禁止外出,只有工作人员上门提醒后方可外出活动;游戏规则三,游乐园设有多处监控探头,安全屋中的旁观玩家将通过监控画面实时旁观整场游戏。”
“请开始游戏。”
游戏播报结束,余笙低头看一眼光屏上的游戏倒计时,又抬起头看看天空。
规则里提到玩家务必要在天黑前找到休息室,可光屏从来不显示具体时间点数,只能靠玩家自己估算。
此时游乐园上方的天空阴沉沉的,完全辨认不出大致的时间段,她只能按最坏的情况打算,先抓紧找到规则里提到的休息室。
背上的登山包非常重,余笙检查了一下,除了躲避屋被禁止使用,背包的存取功能和信箱的发送功能都能正常使用,便将登山包存入游戏背包里,身上只留了铁锹和狙击枪。
环境不算安全,她没有在原地过多逗留,也来不及查看战队游戏界面和私信群聊,立刻抬腿就往游乐园设施之间留出的道路走去。
一路上余笙都在想,游戏规则里提到的休息室到底怎么界定。
按照常规思路,休息室首先得是一个密闭的空间,但按照游戏提供躲避屋的思路,只要能装得下一个人的都可以算作是休息室,就连她初到游戏时得到的那个餐车,都能算躲避屋。
那么,她现在随便扫视一圈,看到的滑梯上方的小房子、泳池旁边的风车、远处屋顶的水箱,这些算不算是休息室?
离她最近的滑梯小屋毕竟底下的滑梯会漏风,不纳入休息室选项,她继续朝着风车的方向走过去。
穿过泳池滑梯,又路过一座旋转木马,余笙发现比起现实世界里设施摆放逼仄的游乐园,现在她所处的这个游乐园可以堪称得上是豪华大制作,竟然每个项目占地都非常大,堪称一个小公园。
项目与项目之间除了道路,还修了很多两米多高的篱笆墙,像是迷宫一样遮挡了玩家看向整座游乐园的视线。
不想遇到其他玩家多生事端,余笙尽量往道路开阔的地方走,不往篱笆墙里钻。
走着走着,面前的小路逐渐变成大路,她竟然无意间走到了游乐园的大门口。
而且偌大一座游乐园入口,她居然也没有遇到其他玩家。
从游乐园招牌背面来看,反写的字体应该是“万圣夜乐园”,果然是一个以万圣节为主题布置的游乐园,难怪她这一路走来不断遇到一些南瓜、恶魔角、骷髅头等等的装饰。
游乐园入口也是有工作人员的,一个穿戴着兔子玩偶工作服的NPC看到了余笙,立即起身蹦蹦跳跳的跑过来。
“尊贵的顾客,游戏任务结束前您是不可以离开游乐园的哟~”
NPC身上穿着黑白色西服,看起来也是脏兮兮的,像是穿了很多天没有洗过一样。
兔子玩偶的头部很逼真,嘴部还会伴随着工作人员的话一开一合,说话也很有礼貌。
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