遮云蔽日站在巨大的首播屏幕前,目光冷静地扫过一个个分割画面,如同一位经验丰富的分析师。
他并未因自己轻松过关而轻视他人,反而更专注于收集潜在对手或合作伙伴的信息。
“你看那个ID叫‘游鱼’的玩家,”他微微侧头,对身旁同样在努力观察却显得有些不得要领的昭宁低声道。
“他刚才穿越的是激流峡谷。水流那么急,暗礁又多,但他移动轨迹非常顺滑,几乎没有停顿,体力消耗也很均匀。属性应该不低,而且很可能有游泳或水下行动相关的被动技能,甚至是水系亲和天赋。”
昭宁顺着他示意的画面看去,果然看到一个身影在水中灵活如真正的游鱼,点头表示记下。
“再看左上角那个‘天空中的虎猫’,她在毒瘴雨林里。”遮云蔽日继续道。
“她的动作爆发力很强,短距离腾挪极其敏捷,面对突然扑出的毒蛇和毒蛙,不是躲闪而是用巧劲瞬间格杀,手法干脆。格斗专精不低,可能还有动态视觉或危险感知类的强化。”
昭宁的目光移到那个身影上,果然看到她以几乎违反物理常识的柔韧度避开攻击,同时手起刀落(用的是捡到的尖锐石片),精准高效。
“还有那个‘文科生学理科生’,”遮云蔽日的目光带上了一丝探究。
“他的职业我没见过类似描述。你看他进入的是机械废墟迷宫,他没有硬闯那些活动的齿轮和陷阱,反而拆解了一些零件,临时组装了一个简易的……发射器?虽然粗糙,但确实击毁了几个关键的陷阱核心。这很像机械师的路子。”
“更值得注意的是,他最后掏出了一把样式很复古的燧发枪(虽然看起来也是副本内临时组装的),一枪轰开了拦路的金属门。这是我第一次在副本里看到玩家使用明显属于‘热武器’范畴的东西。虽然看起来消耗很大(他似乎只有一发弹药,且枪管事后开裂了),但威力不容小觑,是个需要警惕的点。”
昭宁听得更加认真,将这些信息一一记在心里。她虽然实战经验丰富,但更多是依赖自身能力和临场反应,这种系统性地观察分析其他玩家特长和战术风格,并非她所长。
有遮云蔽日在旁边讲解,让她受益匪浅。
两人一个低声讲解,一个认真倾听,偶尔交换眼神或简短对话,姿态自然而默契。落在台下那群早己被他们颜值和实力圈粉的NPC观众眼里,这画面简首不能更“美好”。
“嘻嘻,一个讲一个听,真好磕。”一个顶着兔耳朵的NPC少女捧着脸,眼睛发光。
“气场好合,就算不说话感觉也很有故事!”旁边一个长着鳞片的男性NPC也津津有味。
“不知道他们接下来会表演什么?期待!”(??ω??)??
两人的点赞数在闲聊(观众视角)中又悄然涨了一小波。
大约十几分钟后,随着最后几对或狼狈不堪、或伤痕累累的玩家终于跌跌撞撞地找到彼此(有些甚至是被系统判定“时间到”强制传送汇合的),第一轮“找队友”环节终于全部结束。
与昭宁和遮云蔽日只是气息微乱、衣着整洁、连汗都没出几滴的从容状态相比,其他大多数玩家简首惨不忍睹。
有人浑身湿透像刚从水里捞出来,衣物紧贴身体,头发还在滴水;有人衣服被荆棘或利器划得破破烂烂,露出下面带着血痕的皮肤;有人满身泥泞,脸上黑一道白一道。
更有人身上带着明显的烧伤、冻伤或毒素引起的青紫色……整个休息室里弥漫着一股混合了汗味、泥腥味、血腥味和草药膏(部分玩家自带)的古怪气息。
更要命的是,台下无数双眼睛正透过玻璃墙,毫不掩饰地打量着他们这幅狼狈相。有些观众露出嫌弃的表情,有些则在窃窃私语甚至发出低笑。
玩家们脸色难看,却只能强忍着,拿出随身携带的(如果有)简易医疗物品处理伤口,用清洁布擦擦脸和手,想要彻底清理?洗澡换衣服?想都别想。
“这样下去可不行……”一个脸上带着擦伤的玩家低声对同伴抱怨,“形象太差了,后面还怎么吸粉拿点赞?得找个机会清理一下,不然脏兮兮臭烘烘的,更没人给我们投票了。”
就在一片愁云惨淡中,吴德那充满活力的(欠揍的)声音再次响起:
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