不急于一时。
NPC嘛,什么时候都能杀。先做完攻略任务,如果太折磨人,再掀桌子也不迟。
以及……
荣亦若无其事地走进左手边那扇门。反手翻出一个首饰盒。
水绿色的玉石首饰装满上下西层的木盒。
这套首饰来自「犹怜草木青」的成就奖励,而此成就达成条件是:第一阶段击杀NPC数量为零。
拿到首饰时荣亦把每一样都翻出来检查过了,和她的【绀青草纹翡翠手镯】不同,这些首饰没有一样是装备。
本该是求生游戏中最没用的东西。和豪车钥匙一样。
偏偏第二阶段有个“设计首饰”的攻略任务。
再看成就奖励,还有许多莫名其妙的东西。积木、装饰画、一桌菜……
八座副塔中恰好有铁锅、画框等物。
第一阶段的奖励恰恰是第二阶段的提示。
荣亦对此早有猜测,也是因为成就宝箱中有战斗所需的高级生命药剂等物,才决定从离紧急标志、机器人最远的玄天塔出发的。
后两者看起来就很危险,需要战斗。
如果让荣亦在8座塔里选一个蹲人,她会选这两个;即便敌人不选这两个……
荣亦把跑远的思绪拉回来。
先顾好眼前的事。
大约是普通图书馆一个阅览室大小的房间。远远好几排架子,摆着各式各样的原材料。
不幸的是,以上这些是造景的一部分,有形的空气墙挡住了一切。荣亦没法尝试能不能用喷雾瓶带走它们。
房间一进门就是任务重点:4*4大小的空地上摆放着工作台。
荣亦能认出来的有磨宝石的东西、很像数控机床的机器、钳子等等。
她走近工作台,立即看到了她真正需要的辅助工具——光幕。
光幕分为三栏,依次是材料、设计、成品评估。
材料栏和设计栏都有使用次数,每样只能用三次。
成品评估那一栏不需要完成前置任务就能打开。
荣亦翻到成品评估,把一整盒玉石首饰都塞进去。
光幕宕机了一会儿,弹出一幅六维数据图。
玉石首饰在“设计”、“价格”两方面都达到了S,但“材料品质”、“工艺”是A,“稀有度”是B,“实用性”更是只有D。
看到最后一个评估维度,荣亦:“?”
首饰还有实用性?
荣亦来兴趣了。她想看看具备实用性的首饰长什么样。
但是,光幕设计那一栏必须要提交材料后才能查看。
荣亦查看材料,却发现材料参考图每一样都只有指甲盖大。数量还特别多,滑了十来下,进度条竟然只动了一点!
以她的眼力,看瞎了也看不出这都是什么。
荣亦随机点了一种材料,无法取出。光幕只告诉她可以进入下一步了,也可以再选择1到2种材料,算作一次选择机会。
荣亦瞎选了一个。
设计界面稍微人性化一点,除了自己设计的选项,还提供了12大类188种设计图。一种设计图包含5~9种首饰。玩家可以在设计图的基础上微调,并且填充材料。
荣亦点击制作,于是得到了一套红白水晶首饰。
这么说很容易让人误会成那种布灵布灵、鸽子血配白水晶的漂亮首饰。必须压在八层裙摆上的那种华丽套装。
实则不然。说是“水晶”是因为荣亦空荡荡的大脑里只有这个词用来形容那些透明或半透明的切割晶体。
这东西红的部分像塑料,白的部分则总有混浊的内容物。
拿去评估。果然。打眼一看只有“材料品质”是B,其他都在C和D之间徘徊。
看到“设计”、“工艺”、“价格”这些,不是恒定不变的。也同材料与设计的适配度有关。
荣亦本着“来都来了”的精神,给这套丑陋的首饰也上了一层「水封装」。
实验结果表明,这些东西带不走。
一无所获使荣亦有点不爽。
她拿着那盒玉石首饰准备出门去找刚才的管理员。
走出几步,荣亦又倒退回来了。
她从背包里取出一块绀蓝色的材料、一小块金灿灿的东西,放入光幕。
设计图选择的是一套简单、现代化的首饰。经典搭配应该是银色金属配碎钻。
这两样东西是绀蓝矿石和金子。
荣亦总共就各分解了一个箱子。
材料的大小不是固定的。
比方说木材就是1*1m,石材只有它的西分之一。2类合金比1类合金稀有得多,一个铁宝箱只能合成1类合金*1,一个铝宝箱与铁宝箱大小一致,却能分出2类合金*6。
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